Igre su serija transakcija s udicom, slabošću, obratom i zbunjenošću koje vode u određeni dobitak. (Bern)
G FORMULA: U + S = R – O – X – D
Udica je transakcijski stimulans koji na psihološkoj razini predstavlja poziv na igru.
Slabost je transakcijski odgovor kojim se osoba na psihološkoj razini slaže i prihvaća poziv na igru.
Reakcija je serija transakcija na socijalnoj razini koje izgledaju kao razmjena informacija.
Obrat je točka u igri u kojoj igrači mijenjaju svoje uloge, tj. ego stanja, s ciljem da dobiju i prikupe svoj dobitak zbog kojeg su ušli u igru. U tom trenutku tajna poruka postaje vidljiva (za drugu osobu).
Zbunjenost nastaje par sekundi prije dobitka, a zbunjeni smo zbog promjene koju vidimo na drugoj osobi.
Dobitak ili pay off je zapravo neki reket na kraju igre.
O,X,D se dešavaju gotovo istovremeno.
Reket je neka poznata emocija ili čuvstvo koje je naučeno ili ohrabrivano u djetinjstvu, iskušano u raznim situacijama, ali je taj osjećaj neadekvatan za odraslo rješavanje problema.
Primjer:
Žena(iznurena): Užasno sam umorna, ne mogu stajati na nogama, jedva čekam da se strovalim u krevet….uh (UDICA,uloga Žrtve)
Muž(brižno): Pa odmori malo! (SLABOST, uloga Spasitelja)
Žena( još uvijek jadna): Da, ali ovo se neće samo napraviti.(REAKCIJA, Žrtva)
Muž (brižno): Pa, nemoj danas ništa kuhati, naručit ćemo pizzu.(REAKCIJA, Spasitelj)
Žena(uzdiše): Da, ali znaš da djeca ne podnose takvu hranu, oni vole kuhano.(REAKCIJA, Žrtva)
Muž(brižno): Pa mogli bi uzeti neku ženu da ti malo pomogne u kući. (REAKCIJA, Spasitelj)
Žena(sve jadnija): Da, ali ti dobro znaš da i nemamo baš novaca za takve perverzije. (REAKCIJA, Žrtva)
Muž(mrvicu nervozno): Čuj, mogla bi se i ti malo bolje organizirat. (REAKCIJA, Progonitelj)
Žena(strašno jadna): Ma, kako ću, s dvoje djece, obavezama….(REAKCIJA, Žrtva)
Muž(toplo): Gle, ja ti samo pokušavam pomoći. (REAKCIJA, Spasitelj)
Žena(bijesno): Aha, super mi pomažeš, obožavam kad mi ti tako lijepo pomažeš, bilo bi ti bolje da se prihvatiš posla, a ne meni pomagat…(OBRAT, Progonitelj)
Muž(jadno): Isuse samo ti želim pomoći, koda je meni lako, imam i ja svojih briga. (ZBUNJENOST, Žrtva)
Žena (…i dalje bijesna): Najbolje mi je da sve napravim sama, a ti dragi samo uživaj. (odlazi lupajući vratima):(DOBITAK, Progonitelj)
Muž(ostaje sjediti tupo zureći u zid) (DOBITAK, Žrtva)
U ovom slučaju žena je Žrtva koja nema namjeru promijeniti svoju ulogu, te stoga igra igru Da, ali. Muž joj dobronamjerno daje savjete kako da ona riješi taj problem umora i nedostatka vremena, na što ona reagira odbijanjem, jer ne postoji rješenje njenog problema, što ona naravno zna unaprijed. Dakle, njezina dobit je osjećaj žrtve i dokazivanje da njoj nitko ne može pomoći. Njegova je pak dobit osjećaj nemoći, što se uopće miješao kad ona i tako uvijek napravi budalu od njega.
Više o psihološkim igrama možete pročitati ovdje.
